Micromania, saga d’un géant du jeu vidéo à la Française

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Sommaire

En 1983, l’industrie du jeu vidéo était encore à ses balbutiements. Des marques comme Atari régnaient en maîtres, Nintendo commençait à peine à se faire un nom, et les micro-ordinateurs commençaient à se démocratiser. C’est dans ce contexte qu’une entreprise française, née dans un garage, est devenue le géant que l’on connaît aujourd’hui : Micromania.

Du garage à la vente par correspondance

Tout commence à Sophia Antipolis en février 1983. Un ancien ingénieur de Texas Instruments, Albert Loridan, passionné de jeux vidéo, décide de créer Micromania. Sa stratégie est simple : acheter des pages de publicité dans les revues spécialisées et proposer un catalogue d’achat par correspondance. Le concept est simple mais efficace. Au fil des années, l’entreprise passe de deux à vingt employés.

Loridan n’est pas n’importe qui. C’est un homme d’affaires averti, un visionnaire, qui comprend l’importance grandissante des jeux vidéo et de la presse spécialisée. L’une des clés de sa réussite est sa volonté de tisser un lien fort avec ses clients. Il cherche constamment à offrir le meilleur service possible, en proposant un catalogue complet et en étant en contact permanent avec les éditeurs.

L’avènement des boutiques physiques

Le succès de la vente par correspondance permet à Micromania de passer à l’étape suivante : l’ouverture de points de vente physiques. Le premier corner Micromania ouvre ses portes au Printemps Haussmann à Paris en 1987. Le succès est immédiat. Encouragé par cette réussite, Loridan décide d’ouvrir le premier magasin Micromania au Forum des Halles en 1989. Là encore, le succès est au rendez-vous.

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Micromania se distingue de ses concurrents par sa spécialisation : le jeu vidéo et rien d’autre. Les clients savent qu’ils seront conseillés par des vendeurs qui s’y connaissent. Cette stratégie s’avère payante : Micromania devient rapidement l’enseigne référence pour l’achat de jeux vidéo.

La culture de l’entreprise

La culture de l’entreprise est basée sur la relation de confiance avec le client. Le client est au centre de toutes les attentions. Micromania met un point d’honneur à proposer un service de qualité, avec des vendeurs spécialisés et une présentation soignée.

Micromania ne se contente pas de vendre des jeux vidéo. L’entreprise s’efforce de créer un lien fort avec ses clients, en organisant des événements spéciaux et en proposant des avantages aux clients fidèles grâce à la mégacarte.

Le mystère Albert Loridan

Malgré le succès de Micromania, Albert Loridan reste un homme très discret. Il est difficile de trouver des informations sur lui sur internet. Pourtant, ceux qui l’ont côtoyé le décrivent comme un homme déterminé, visionnaire et passionné.

Il semble avoir quitté l’industrie du jeu vidéo pour se consacrer à sa passion pour la mer. C’est un homme qui a su rester fidèle à ses principes et à sa vision, malgré le succès de son entreprise.

Conclusion

Ainsi, l’histoire de Micromania est celle d’un succès à la française, basé sur la vision d’un homme et sur la relation de confiance avec le client. Malgré les controverses et les défis rencontrés au fil des ans, Micromania reste une référence dans l’industrie du jeu vidéo.

Aujourd’hui, avec plus de 430 magasins en France et un chiffre d’affaires de près de 368 millions d’euros en 2021, Micromania continue d’évoluer et de s’adapter aux nouvelles tendances du jeu vidéo.

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L’histoire de Micromania est une preuve que la passion, la détermination et une vision claire peuvent mener au succès. C’est un exemple inspirant pour tous ceux qui rêvent de créer leur propre entreprise et de laisser leur empreinte dans le monde du jeu vidéo.

Albert Loridan, à travers Micromania, a su donner une nouvelle dimension à l’industrie du jeu vidéo en France, en faisant de sa passion un business florissant et en créant une véritable communauté autour de son enseigne. Une histoire à suivre, donc, pour tous les passionnés de jeux vidéo.

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